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Cuarto Oscuro Digital II. Tratamiento
por Zonas a 16 Bits con Gimp y Ufraw
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www.tomasSenabre.es
Software Libre, Linux y Fotografía digital
de Paisaje y Naturaleza
2.4.4.- AJUSTE DE ZONAS SELECCIONADAS A MANO ALZADA
Después de todo lo que llevamos visto, creo que ya debéis de estar echando humo tanto tu ordenador como tu, así que vamos ha agilizar el proceso.
Hasta ahora hemos realizado ajustes que podríamos denominar de grandes zonas de nuestra imagen, elementos concretos como el cielo, o zonas de sombras o luces. Ahora empieza un proceso de tratamiento por zonas que está enormemente determinado por el criterio, interpretación y creatividad del fotógrafo. Se trata de seleccionar las zonas que, a nuestro juicio, necesitan un ajuste específico. Este proceso podría ser idéntico al que llevamos descrito hasta ahora pero seleccionando las zonas a mano alzada con la herramienta de selección; creo sinceramente que esto sería como matar moscas a cañonazos. Para estos ajustes de pequeñas zonas,… zonas que no presentan un histograma estrecho, y por tanto, los ajuste que necesitan no son “extremos”, como los que hemos hecho anteriormente. En estos casos agilizaremos el proceso de tratamiento por zonas prescindiendo de UFRaw, y por tanto de los 16Bits, pero os aseguro que teniendo cuidado no hay diferencia apreciable, y si apreciáis diferencias, ¿Cual es el problema?, quiere decir que el ajuste que queréis hacer necesita de la profundidad tonal de UFRaw.
Con la herramienta de selección libre (tecla F), hago una selección rápida, de mi primera zona. Creo que la hierva del suelo le falta un poco de luz, así que sin preocuparme por la perfección selecciono el suelo, activo la máscara rápida (May+Q) y aplico un desenfoque gaussiano para suavizar las fronteras entre las zonas ajustadas y las que no, elijo un radio de 100 y compruebo que no hay una invasión de mi máscara en zonas que no quiero ajustar. Y acordaros de salir de la máscara rápida para el siguiente paso.
Seleccion zona 1
Si tenemos correctamente instalado el script que os comenté al comienzo del manual (zona_ajuste.scm), yo le he asignado una combinación de teclas para trabajar de forma más rápida, en mi caso es Alt+X; cuando ejecutemos el script se duplicará la capa del fondo, se cambiará el modo de fusión (el script detecta si es una imagen B&N o color ajustando en cada caso “Normal” o “Valor”), se creará una máscara de capa a partir de nuestra selección ya difuminada según nuestro paso anterior, además se ajustará la opacidad de la nueva capa al 50%. Vamos que sólo nos queda ajustar los niveles de nuestra zona.
Repito los pasos rápidamente y con las combinaciones de teclas rápidas que yo he configurado:

  • TECLA (F): Selección libre de una zona (recordar de forma rápida y equivocándome hacia dentro).
  • MAY+Q: Máscara rápida.
  • ALT+B: Desenfoque gaussiano. Reviso mi selección por si necesito quitar o poner máscara.
  • MAY+Q: Quitar máscara rápida.
  • ALT+X: Script para crear la capa de ajuste. (Recordar que debemos tener seleccionada la imagen de la capa que sea, no la máscara, sino el script dará un error).
  • ALT+N: Herramienta niveles. Volvemos al primer punto para seleccionar otra zona.
Cuando tengamos un mayor control sobre los desenfoque que necesitamos para cada zona concreta y si decidimos que podemos prescindir del control que supone poder rectificar la máscara rápida antes de aplicar el script, todavía puede simplificarse más el proceso, utilizando el calado de la herramienta de selección libre:

  • TECLA (F): Selección libre de una zona (con el calado que creo oportuno).
  • ALT+X: Script para crear la capa de ajuste. (Recordar que debemos tener seleccionada la imagen de la capa que sea, no la máscara, sino el script dará un error).
  • ALT+N: Herramienta niveles. Volvemos al primer punto para seleccionar otra zona.
El diálogo de capas aparecerá de la siguiente forma:
capas mascara fusion opacidad
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