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Cuarto
Oscuro Digital II. Tratamiento
por Zonas a 16 Bits con Gimp y Ufraw
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www.tomasSenabre.es
Software
Libre, Linux
y
Fotografía digital
de
Paisaje y Naturaleza |
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| 2.3.- EL FLUJO DE TRABAJO QUE
DEBERÍAMOS SEGUIR EN FOTOGRAFÍA DIGITAL |
| Y
digo deberíamos, porque todavía no podemos
hacerlo
completamente, aunque como veréis nos hemos aproximado
bastante: |
| DURANTE LA TOMA |
| 1.- Para
aprovechar al máximo el rango dinámico de nuestra
cámara es aconsejable, dominar la técnica
de exposición hacia la derecha del histograma.
Y no es necesario decir que ayudará una
composición correcta y una idea
clara de lo que queremos comunicar o plasmar en nuestra copia final. |
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| EN EL CUARTO OSCURO DIGITAL |
| 1.- Revelar
nuestro
archivo RAW según los pasos descritos en Cuarto
Oscuro Digital I. Flujo de trabajo con UFRAW. Obtendremos una
imagen de partida con los puntos negro y blanco del histograma
correctamente ajustados. |
| 2.- En UFRAW
deberíamos reencuadrar,
rotar, corregir deformaciones, etc.
de la imagen si lo creemos necesario. Haciendo estas transformaciones
al principio nos aseguramos que trabajaremos con la
información útil,
desechando la influencia que tienen sobre el histograma las zonas que
no nos interesan de la imagen. Si dejáramos estas zonas
durante el
proceso de ajuste de niveles por zonas, influirían en
nuestros ajustes,
porque las zonas que no interesan también
participarían en la
interpretación y ajuste del histograma de nuestra zona de
ajuste. Pero
lamentablemente tendremos que posponer este paso para más
tarde debido
a que los desarrolladores de UFRAW, todavía no han
completado el
programa con estas posibilidades. Tampoco podremos hacer estas
transformaciones al principio del proceso con Gimp porque nosotros
cargaremos una nueva imagen por cada capa de ajuste y si la
recortáramos o transformamos, las capas no serían
superponibles, y por
tanto un desastre. ASÍ
QUE DEJAREMOS ESTE PUNTO PARA EL FINAL HASTA QUE SE PUEDA HACER DESDE
UFRAW O DESDE GIMP A 16 BITS. |
3.- Una vez ya tenemos la imagen
en Gimp, seleccionar
la zona que queremos
ajustar y con la técnica que más se ajuste a las
necesidades de nuestra
zona elegida, por ejemplo con la herramienta de selección a
mano alzada.
- Si
necesitas rectificar la selección. Máscara
rápida Sift+Q y pintas en negro o blanco para
añadir o quitar selección.
- Para
suavizar la transición entre la zona ajustada y la imagen
desenfocamos la máscara con la herramienta Desenfoque gaussiano,
hay quien prefiere usar el calado de herramienta de
selección y
evitarse este punto, pero yo prefiero controlar lo que desenfoco y
evitar en lo posible la aparición de artefactos en la imagen
debidos a
que nos hemos pasado con el desenfoque.
- Quitar Máscara
rápida. Sift+Q.
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| 4.-
Duplicar
la capa de fondo para efectuar los ajustes sobre una capa
diferente. |
| 5.- Añadir
a la nueva capa
una máscara
de capa a partir de la selección. |
6.-Cambiar el modo
de fusión de la capa dependiendo del ajuste que
queremos hacer.
- Para
ajustes con herramientas de
Niveles o Curvas, deberemos cambiar el modo
de fusión de capa a NORMAL si es una foto en
escala de grises; o a VALOR si se trata de una foto RGB.
- Para ajustes con herramientas de
color
(Equilibrio de color, mezcladores de canales, etc.), deberemos de
cambiar el modo de fusión de capa a
COLOR.
- Para ajuste de la
saturación
modo de fusión SATURACIÓN.
- Para ajuste del tono modo de
fusión en TONO.
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| 7.- Cambiamos
la opacidad de la capa al
50%. Esto nos permitirá hacer ajustes “a posteriori”
cuando tengamos ya hecho el trabajo, podemos cambiar la opacidad de las
capas individuales para un ajuste más fino. |
| 8.- Hacemos los
ajustes que queremos
con la herramienta que hemos elegido, niveles, curvas, etc. |
| 9.- Volvemos al paso 3
para la
siguiente zona elegida, si no hay más zonas pasamos al
siguiente punto. |
| 10.- Corregimos
defectos de inclinación, reencuadre, deformaciones de lente,
etc. ESTOS SON LOS PUNTOS QUE ESPERAMOS QUE PRONTO SE PUEDAN HACER CON
UFRAW. |
| 11.- Reescalamos la
imagen para dejarla
en el tamaño de impresión que
queremos con una resolución de 118 ppc
(píxeles por centímetro), la
resolución dependerá de las
exigencias de nuestro laboratorio habitual y del tamaño
final de la copia, pero esta resolución suele ser la
más utilizada. |
| 12.- Aplicamos la
técnica
para enfocar que se describe en: Cómo
dar nitidez selectiva a nuestras fotos con Gimp. |
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| Los puntos 4, 5, 6 y 7 los simplificaremos
utilizando un script-fu que me
ha costado un poquillo pero que al final ha visto la luz.
Podéis descargarlo en
este enlace,
y si tenéis algún problema me buscáis
en el foro de Fotolibre.
Básicamente tenéis que copiarlo en el directorio:
/usr/share/gimp/2.0/scripts/ y después entráis en
Gimp. El directorio
de los scripts puede variar de una distribución a otra y ya
ni te
cuento en el “Ventanas XP”, pero podéis
encontrar la ruta mirando en
las preferencias de Gimp -> Carpetas -> Scripts. |
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