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Cuarto Oscuro Digital II. Tratamiento
por Zonas a 16 Bits con Gimp y Ufraw
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www.tomasSenabre.es
Software Libre, Linux y Fotografía digital
de Paisaje y Naturaleza
2.3.- EL FLUJO DE TRABAJO QUE DEBERÍAMOS SEGUIR EN FOTOGRAFÍA DIGITAL
Y digo deberíamos, porque todavía no podemos hacerlo completamente, aunque como veréis nos hemos aproximado bastante:
DURANTE LA TOMA
1.- Para aprovechar al máximo el rango dinámico de nuestra cámara es aconsejable, dominar la técnica de exposición hacia la derecha del histograma. Y no es necesario decir que ayudará una composición correcta y una idea clara de lo que queremos comunicar o plasmar en nuestra copia final.
EN EL CUARTO OSCURO DIGITAL
1.- Revelar nuestro archivo RAW según los pasos descritos en Cuarto Oscuro Digital I. Flujo de trabajo con UFRAW. Obtendremos una imagen de partida con los puntos negro y blanco del histograma correctamente ajustados.
2.- En UFRAW deberíamos reencuadrar, rotar, corregir deformaciones, etc. de la imagen si lo creemos necesario. Haciendo estas transformaciones al principio nos aseguramos que trabajaremos con la información útil, desechando la influencia que tienen sobre el histograma las zonas que no nos interesan de la imagen. Si dejáramos estas zonas durante el proceso de ajuste de niveles por zonas, influirían en nuestros ajustes, porque las zonas que no interesan también participarían en la interpretación y ajuste del histograma de nuestra zona de ajuste. Pero lamentablemente tendremos que posponer este paso para más tarde debido a que los desarrolladores de UFRAW, todavía no han completado el programa con estas posibilidades. Tampoco podremos hacer estas transformaciones al principio del proceso con Gimp porque nosotros cargaremos una nueva imagen por cada capa de ajuste y si la recortáramos o transformamos, las capas no serían superponibles, y por tanto un desastre. ASÍ QUE DEJAREMOS ESTE PUNTO PARA EL FINAL HASTA QUE SE PUEDA HACER DESDE UFRAW O DESDE GIMP A 16 BITS.
3.- Una vez ya tenemos la imagen en Gimp, seleccionar la zona que queremos ajustar y con la técnica que más se ajuste a las necesidades de nuestra zona elegida, por ejemplo con la herramienta de selección a mano alzada.
  • Si necesitas rectificar la selección. Máscara rápida Sift+Q y pintas en negro o blanco para añadir o quitar selección.
  • Para suavizar la transición entre la zona ajustada y la imagen desenfocamos la máscara con la herramienta Desenfoque gaussiano, hay quien prefiere usar el calado de herramienta de selección y evitarse este punto, pero yo prefiero controlar lo que desenfoco y evitar en lo posible la aparición de artefactos en la imagen debidos a que nos hemos pasado con el desenfoque.
  • Quitar Máscara rápida. Sift+Q.
4.- Duplicar la capa de fondo para efectuar los ajustes sobre una capa diferente.
5.- Añadir a la nueva capa una máscara de capa a partir de la selección.
6.-Cambiar el modo de fusión de la capa dependiendo del ajuste que queremos hacer.
  • Para ajustes con herramientas de Niveles o Curvas, deberemos cambiar el modo de fusión de capa a  NORMAL si es una foto en escala de grises; o a VALOR si se trata de una foto RGB.
  • Para ajustes con herramientas de color (Equilibrio de color, mezcladores de canales, etc.), deberemos de cambiar el modo de fusión de capa a COLOR.
  • Para ajuste de la saturación modo de fusión SATURACIÓN.
  • Para ajuste del tono modo de fusión en TONO.
7.- Cambiamos la opacidad de la capa al 50%. Esto nos permitirá hacer ajustes “a posteriori” cuando tengamos ya hecho el trabajo, podemos cambiar la opacidad de las capas individuales para un ajuste más fino.
8.- Hacemos los ajustes que queremos con la herramienta que hemos elegido, niveles, curvas, etc.
9.- Volvemos al paso 3 para la siguiente zona elegida, si no hay más zonas pasamos al siguiente punto.
10.- Corregimos defectos de inclinación, reencuadre, deformaciones de lente, etc. ESTOS SON LOS PUNTOS QUE ESPERAMOS QUE PRONTO SE PUEDAN HACER CON UFRAW.
11.- Reescalamos la imagen para dejarla en el tamaño de impresión que queremos con una resolución de  118 ppc (píxeles por centímetro), la resolución dependerá de las exigencias de nuestro laboratorio habitual y del tamaño final de la copia, pero esta resolución suele ser la más utilizada.
12.- Aplicamos la técnica para enfocar que se describe en: Cómo dar nitidez selectiva a nuestras fotos con Gimp.
Los puntos 4, 5, 6 y 7 los simplificaremos utilizando un script-fu que me ha costado un poquillo pero que al final ha visto la luz. Podéis descargarlo en este enlace, y si tenéis algún problema me buscáis en el foro de Fotolibre. Básicamente tenéis que copiarlo en el directorio: /usr/share/gimp/2.0/scripts/ y después entráis en Gimp. El directorio de los scripts puede variar de una distribución a otra y ya ni te cuento en el “Ventanas XP”, pero podéis encontrar la ruta mirando en las preferencias de Gimp -> Carpetas -> Scripts.
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